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SAUVEGARDE
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02. Guide du nouvel arrivant
SSS Guide du nouvel arrivant Un problème ? Le guide ! Bienvenue sur Hunter’s Fate !Avant de vous lancer dans l’aventure et de vous attaquer à votre fiche, il serait bien avisé de noter les points important à consulter pour vous donner une idée de l’univers, du système et de tout ce qui va avec. Alors voici un guide des divers liens pour bien commencer. 1.RÈGLEMENT DU FORUM Passage obligatoire, prenez un moment pour explorer les règles du forum. Réglement général 2.CONTEXTE Un doute si le forum vous plait ? Si le contexte est ce à quoi vous vous attendez ? Je vous invite à aller voir le prologue pour vous donner une idée générale de ce que vous pouvez attendre d’Hunter’s Fate ! Prologue Cependant, votre chasseur devant être adulte, il a potentiellement vécu, même de loin, les détails de l’évolution de l’univers ses dernières années. Ce n’est pas obligé mais si vous désirez avoir une connaissance plus approfondie du lore et l’utiliser pour de futur développement, alors voici la chronologie. Histoire et chronologie Il est également logique que si ce monde ressemble au notre, les majeures différences que sont les donjons et les chasseurs ont apporté leur lot de divergences avec notre réalité. Comme par exemple le règlement sur les pouvoirs de chasseurs et la position mondiale sur les dits-chasseurs. Juste ici ! Réglementation des pouvoirs Les relations internationales 3.VOTRE PERSONNAGE EN GÉNÉRAL Après lecture du contexte, il est temps de vous imaginer quel personnage peut y être incarné ! Vous saurez désormais qu’il s’agit d’un forum où vous devrez obligatoirement incarner un humain qui a subi son éveil, que cela soit un personnage de manga, de jeu vidéo ou alors créé de toute pièce ! Un petit coup d’œil au passage à la liste des avatars déjà pris pour être sûr que votre personnage favoris est bien disponible et vous êtes prêts pour la suite. Et pourquoi pas aussi la liste des PNJs importants du forum, par la même occasion ? Listing des avatars PNJs du forum Il y a plusieurs catégories de personnages à incarner. Tout comme dans Solo Leveling, le manwha dont s’inspire le forum … Voici leurs introductions ! Introduction au système de jeu Et selon votre choix, vous finirez peut-être indépendant … Ou dans une guilde ! Voici les informations sur les différents groupes que vous pourrez intégrer. Les groupes 4.VOTRE PERSONNAGE, L'ASPECT TECHNIQUE Ne soyez pas intimidés. Si vous n’êtes pas vraiment du genre à compter chaque statistique pour savoir quelle est la composition idéale pour optimiser tous vos coups, ce forum est aussi fait pour vous ! Hunter’s Path possède en effet des stats et des systèmes d’équipements, de capacités (appelées « runes » ici) mais l’aspect auto-modération est encouragé également ! C’est-à-dire que lorsque vous combattez, vous pouvez vous baser sur les chiffres si vous le désirez ou bien faire les choses de manière moins réglementée également, tant qu’il n’y a pas d’abus et que l’on garde une logique sur les capacités de son personnage. Mais avant de voir les différences entre les divers types de personnage, il serait bon de se familiariser avec les systèmes spécifiques au forum ! Cela peut aussi vous aider à faire un choix ou à imaginer ce que votre personnage pourra faire ! Runes et affinités Boutique Les statistiques Les équipements Et maintenant que vous savez ce que sont les runes et les statistiques, c’est intéressant de savoir les grandes différences entre Joueurs et Chasseurs ! Progresser en tant que joueur Progresser en tant que chasseur Ainsi que les diverses façons de progresser, de gagner de l’expérience ou des CCs, tous deux vitales pour votre montée en puissance ! Donjons Expérience et CC 5.FICHE DE PRÉSENTATION Tout cela vous parle et vous avez décidé de venir visiter quelques donjons avec nous ? Alors c’est parfait ! On est bon pour prendre votre fiche, l’écrire, la poster ! Présentation en cours En espérant vous voir en donjon, chasseurs ! la guilde : render 150*200 (mssage) : Vie : inconnu Vig : inconnu Frc : inconnu Agi : inconnu Int : inconnu Sag : inconnu Cnt : inconnu Vol : inconnu Prc : inconnu |
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